PER A QUÈ ES VAN CREAR EL SOLITARI I EL BUSCAMINES DE WINDOWS?


El Solitari, Carta blanca i el Buscamines són simples jocs de Windows, que des d'un principi van guanyar àmplia popularitat entre els usuaris del sistema operatiu. Milions d'usuaris d'ordinadors s'enganxaven amb ells, arribant a passar hores enganxats a la pantalla. No obstant això, pocs coneixen el veritable propòsit per al qual van ser desenvolupats aquests senzills jocs. Segons publica el portal Mental Floss, el Solitari, Carta blanca i el Buscamines de Windows, són jocs que en realitat no van ser inventats per a l'entreteniment.

El joc més 'antic' entre ells, el Solitari, per primera vegada va aparèixer el 1990 a la versió de Windows 3.0. El seu veritable propòsit era bastant modest: ensenyar gradualment a fer servir el ratolí, assenyala el medi. Se suposava que el joc ensenyaria a tota una generació d'usuaris, que estaven acostumats a introduir una sèrie d'ordres de text, a 'agafar i deixar anar' elements amb el ratolí.

El trencaclosques lògic Buscamines va aparèixer per primera vegada en Windows 3.1 el 1992, per familiaritzar els usuaris amb el clic de botó dret i l'esquerre, i fomentar la velocitat i la precisió en el moviment del ratolí. Un altre joc de cartes de Windows, el Cors, va ser creat també en Windows 3.1 en 1992. El joc va utilitzar la nova tecnologia de Windows, NetDDE, per comunicar-se amb altres usuaris en una xarxa local. De tal manera, destaca Mental Floss, era més que joc de cartes: era una manera d'interessar a la gent en les capacitats de la connexió en xarxa.

I finalment, el joc Carta blanca, llançat a Windows 3.1 com a part de Microsoft Entertainment Pack Volume 2, estava inclòs en el paquet de Win32s, que permetia a les aplicacions de 32 bits executar en el Windows 3.1 de 16 bits. Si el paquet s'instal·lava incorrectament, el Carta blanca no s'iniciava. Amb la qual cosa, el que semblava ser un joc senzill, en realitat era una prova de sistema oculta.

1 Comentaris

Més recent Anterior